Ensinar é desenvolver o raciocínio lógico, estimular o pensamento independente, a criatividade e a capacidade de resolver problemas.
Com essa proposta, as turmas do 5° ano, buscaram nos jogos, a representatividade nas soluções matemáticas, de forma lúdica, construindo conceitos para situações problemas vividos no dia a dia, tornando a aprendizagem mais significativa e divertida.